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承太郎エンブレム エンブレム 自分の手札にある「承太郎」のキャラカードの登場コストのアイコンの種類を、全て○に変更する。 承太郎を無色で出す事が可能になるエンブレムカード。 リネージに置く際に所属を気にする以外の、あらゆるデッキ構築理論のリネージ制約から承太郎を解放する事が出来る。 特に幽所属の承太郎に恩恵があり、スタンドを利用するあらゆるデッキに承太郎を投入できる=J-079 星の白金をダメージソースとして組み込めることになる。 第8弾現在の『承太郎』 J-031 空条承太郎 J-032 時を止める承太郎 J-034 承太郎&ジョセフ J-115 本気の承太郎 J-207 空条承太郎 J-339 空条承太郎 J-340 エジプトを目指す承太郎 J-341 少年承太郎 J-362 空条承太郎 J-442 空条承太郎 J-443 檻の中の承太郎 J-539 空条承太郎 J-553 助言する承太郎 J-647 承太郎&徐倫 J-730 空条承太郎 J-756 復活の承太郎 PR-002 空条承太郎 PR-004 空条承太郎 PR-013 承太郎&朋子
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《アリス・マーガトロイド》 No.025 Character <第一弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:魔法使い マナチャージ(1) (自動α): 〔このキャラクター〕は、あなたの場の「人形」を持つキャラクター2枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (常時)0: 目標の〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター1枚〕を、あなたのデッキの上に戻す。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「一人で物を考え一人で動く人形。見つかったわね・・・」 (PR.039:「新しい闘い方の研究に余念がない。みんな闘いに餓えてるのね」) Illustration:桜庭友紀(PR.039:フカヒレ) コメント 七色の魔法使い。 人形の数だけ戦闘補正を得る。 効率はあまりよろしくないが、(自動α)で人形が2体いれば人界剣「悟入幻想」に耐えられるようになる。 人形を持つキャラクターもそれなりに多く、並べることで高い補正を得ることは可能である。 (常時)効果により人形をデッキの上に戻す事が出来るので、相手の除去などに干渉して守ってやる事も出来なくも無い。次のドローを潰す為通常は損になりがちだが、上海人形/1弾及び蓬莱人形/1弾なら一応フォロー出来る。「グランギニョル座の怪人」のように次のドローを潰してでも守りたいカードもあるだろう。 また咒詛「首吊り蓬莱人形」の破棄を防ぐ為に場の蓬莱人形/1弾をデッキに戻したり、メイベルのサポートとして使ったりも出来る。 戦操「ドールズウォー」の効果によって場に人形を置く時にノードとコストの合計値を記憶しておき、このカードの効果でそれらの人形を一度にデッキに戻したうえで舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」の効果を使用すると、凄まじい出来レースがはじまる。決まれば非常に強力だが記憶違いがあると大変なことになるので注意。 エラッタにより、修正値が2枚に付き+1/+1となった。 収録 第一弾 プロモーションカード 関連 「アリス・マーガトロイド」 アリス・マーガトロイド/1弾 符ノ壱“アリス・マーガトロイド”/3弾 符ノ弐“アリス・マーガトロイド”/3弾 アリス・マーガトロイド/5弾 アリス・マーガトロイド/12弾 アリス・マーガトロイド/14弾 アリス・マーガトロイド/16弾 アリス・マーガトロイド/20弾 場で「アリス・マーガトロイド」として扱われるカード 禁呪の詠唱チーム(連結) 術者が「アリス・マーガトロイド」であるスペルカード 魔符「アーティフルサクリファイス」 咒詛「魔彩光の上海人形」 繰符「乙女文楽」 咒詛「首吊り蓬莱人形」 戦操「ドールズウォー」 魔操「リターンイナニメトネス」 犠牲「スーサイドパクト」 注力「トリップワイヤー」 闇符「霧の倫敦人形」 「グランギニョル座の怪人」 偵符「シーカードールズ」 人形「レミングスパレード」 騎士「ドールオブラウンドテーブル」 「アリス・マーガトロイド」を参照するカード 藁人形/9弾 ブクレシュティの人形師 「グランギニョル座の怪人」 「人形」
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アリス・マーガトロイド 魔理沙とアリスのクッキーKiss あら? あ、霊夢 お粗末さまでした お土産を持って来たのよ きゃっ 地獄のカラスのたまごinビックリセット 全然壊れてないよ そうそう 食べたことあったかしら はい、萃香 ばかぁ フフフ、ありがとう魔理沙 またサボり 魔理沙ああ 魔理沙が作ったお菓子なんて 魔理沙の気持ち もう一回 もらったかしら よかったらこれどう わっ!ちょっと魔理沙
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アリス・マーガトロイド〔ありす・まーがとろいど〕 作品名:東方妖々夢 作者名:[[]] 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:95,406 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 個別あ 東方妖々夢
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アリス・マーガトロイド 自キャラとしての考察 +立ち回り なまえ コメント すべてのコメントを見る +キャラ対策 なまえ コメント すべてのコメントを見る +コンボ なまえ コメント すべてのコメントを見る +固め なまえ コメント すべてのコメントを見る +その他、小ネタ なまえ コメント すべてのコメントを見る 相手キャラとしての考察 +対策 なまえ コメント すべてのコメントを見る +固めの抜け方、結界ポイント なまえ コメント すべてのコメントを見る 博麗アリスを編集
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《アリス・マーガトロイド》 No.311 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:魔法使い マナチャージ(1) (相手ターン)(1): この干渉終了時まで、〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、このキャラクターの決死状態を無効にする。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「貴方の部下より私の部下の方が従順で優秀よ」 Illustration:猫の手 コメント アリス・マーガトロイド/1弾のリメイクカード。 場の人形を代償にする事で破棄から身を守る効果を持つ。 他のキャラクターより比較的ノード・コストが安いマナチャージ所持キャラクター。 そのサニーミルク/1弾やアリスに次ぐ軽さは言うまでも無くノード加速要員として非常に有用となるだろう。 また決死状態に対する耐性効果を持ち、これもまた人界剣『悟入幻想』によって除去される事が多いマナチャージ要員としての使い勝手の良さに拍車を掛ける。 人形を代償にするというネックはあるが、一体でも並んでいれば良くダメージ量にも左右されないので、除去耐性としては実質的にアリス・マーガトロイド/1弾の上位互換とも言える。 逆に言えば、人形デッキの「アリス枠」として組み込む場合においてはアリス・マーガトロイド/1弾や符ノ壱“アリス・マーガトロイド”の方が有用である場合が多い。 良くも悪くもマナチャージ要員としての性格を特化したアリス、とでも言うべきカードだろう。 代償にする人形は目標を取っていないので鍵山 雛/3弾が優先的に破棄されたりはしない。 汎用性の高いノード3帯のマナチャージ要員として、後にサニーミルク/9弾という強力なライバルが登場した。特に理由が無ければあちらが採用されるほどだが、サニーミルク/1弾と枠を取り合ってしまっている。このカードのマナチャージ要員としての活躍はまだまだ期待が持てるだろう。…が、今度はサニーミルク/1弾以外のノード2帯のマナチャージ要員が充実してきているうえ、さらに追い討ちを掛けるかのように秋 穣子/11弾という強力なライバルが登場してしまった。さらに起動効果ではリリカ・プリズムリバー/11弾を防ぐ事も出来ない。環境の変化の影響を非常に受けているカードであるといえる。 関連 第五弾 スターターデッキ地 スターターデッキ妖 アリス・マーガトロイド/1弾 アリス・マーガトロイド/12弾 アリス・マーガトロイド/14弾 符ノ壱“アリス・マーガトロイド” 符ノ弐“アリス・マーガトロイド” 禁呪の詠唱チーム 魔符『アーティフルサクリファイス』 咒詛『魔彩光の上海人形』 繰符『乙女文楽』 咒詛『首吊り蓬莱人形』 戦操『ドールズウォー』 魔操『リターンイナニメトネス』 犠牲『スーサイドパクト』 注力『トリップワイヤー』 闇符『霧の倫敦人形』 『グランギニョル座の怪人』 ※「アリス・マーガトロイド」を参照するカード ブクレシュティの人形師 人形
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《アリス・マーガトロイド》 No.311 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:魔法使い マナチャージ(1) (相手ターン)(1): この干渉終了時まで、〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、このキャラクターの決死状態を無効にする。 攻撃力(2)/耐久力(3) 「貴方の部下より私の部下の方が従順で優秀よ」 Illustration:猫の手 コメント アリス・マーガトロイド/1弾のリメイクカード。 場の人形を代償にする事で破棄から身を守る効果を持つ。 他のキャラクターより比較的ノード・コストが安いマナチャージ所持キャラクター。 そのサニーミルク/1弾やアリスに次ぐ軽さは言うまでも無くノード加速要員として非常に有用となるだろう。 また決死状態に対する耐性効果を持ち、これもまた人界剣『悟入幻想』によって除去される事が多いマナチャージ要員としての使い勝手の良さに拍車を掛ける。 人形を代償にするというネックはあるが、一体でも並んでいれば良くダメージ量にも左右されないので、除去耐性としては実質的にアリス・マーガトロイド/1弾の上位互換とも言える。 逆に言えば、人形デッキの「アリス枠」として組み込む場合においてはアリス・マーガトロイド/1弾や符ノ壱“アリス・マーガトロイド”の方が有用である場合が多い。 良くも悪くもマナチャージ要員としての性格を特化したアリス、とでも言うべきカードだろう。 代償にする人形は目標を取っていないので鍵山 雛/3弾が優先的に破棄されたりはしない。 汎用性の高いノード3帯のマナチャージ要員として、後にサニーミルク/9弾という強力なライバルが登場した。特に理由が無ければあちらが採用されるほどだが、サニーミルク/1弾と枠を取り合ってしまっている。このカードのマナチャージ要員としての活躍はまだまだ期待が持てるだろう。…が、今度はサニーミルク/1弾以外のノード2帯のマナチャージ要員が充実してきているうえ、さらに追い討ちを掛けるかのように秋 穣子/11弾という強力なライバルが登場してしまった。さらに起動効果ではリリカ・プリズムリバー/11弾を防ぐ事も出来ない。環境の変化の影響を非常に受けているカードであるといえる。 関連 第五弾 スターターデッキ地 スターターデッキ妖 アリス・マーガトロイド/1弾 アリス・マーガトロイド/12弾 アリス・マーガトロイド/14弾 符ノ壱“アリス・マーガトロイド” 符ノ弐“アリス・マーガトロイド” 禁呪の詠唱チーム 魔符『アーティフルサクリファイス』 咒詛『魔彩光の上海人形』 繰符『乙女文楽』 咒詛『首吊り蓬莱人形』 戦操『ドールズウォー』 魔操『リターンイナニメトネス』 犠牲『スーサイドパクト』 注力『トリップワイヤー』 闇符『霧の倫敦人形』 『グランギニョル座の怪人』 ※「アリス・マーガトロイド」を参照するカード ブクレシュティの人形師 人形
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スペルカード アリス・マーガトロイド スペカ名 攻撃力 売値 メイン特殊能力 買値 挿したときの特殊能力 スロット数 スペルカードの説明 入手方法 武器スペルカード 防具スペルカード 派生表 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
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・《アリス・マーガトロイド》 ・《上海人形》 ・《蓬莱人形》 ・《藁人形》 ・《魔採光の上海人形》 ・《ファントム・ザ・グランギニョル》 ・《呪符「ストロードールカミカゼ」》 ・《魔符「アーティフルサクリファイス」》 ・《首吊り蓬莱人形》 ・《人形生成》 ・《人形修繕》 ・《ドールクルセイダー》 ・《人形裁判》 ・《ツンデレ》 ・《ヤンデレ》 名前 コメント
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「『悪』とはてめー自身のためだけに、 弱者を利用しふみつけるやつのことだ!!」 星座:みずがめ座 血液型:B型 身長:195cm 体重:82kg 学歴:現在高校在学中 家族構成:日本人の父(ジャズ・ミュージシャンで現在旅行中)とアメリカ人の母をもつ 瞳の色:ややグリーン 趣味:飛行機とか船に関する本をみるのが好き 好きなスポーツ選手:千代の富士 好きなミュージシャン:久保田利伸 好きな映画:ネバー・クライ・ウルフ 好きな色:透明感のある色ならぜんぶ 性格:承太郎はとりたてて自分の感情を外に表す必要はないと考えており、 それは誰の目にも明らかだと思っているため、人から誤解を受けやすい。 他人は彼のことを冷淡で反抗的で無関心なヤツと思ってしまう。 トラブルを起こしやすいのはそのためである。 好きな女の子のタイプ:いわゆる日本人的な女性が好き。ウットーしい女は大キライ + 第4部版 + 第6部版 「おめーの『スタンド』は被害者自身にも 法律にも見えねえし、わからねえ…だから…おれが裁く!」 + 担当声優 梁田清之 1992年CDブック版、カプコン版 小杉十郎太 1993年OVA版 稲田徹 PS2『ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風』(サントラの没音声) 小野大輔 『オールスターバトル』(2013年~)以降 高森奈津美 2014年アニメ版(幼少期、子供化) CDブック版での梁田氏はカプコン版とは別人のような声色である。 + 詳細 というのも、デビュー当初はこのCDブックのような高めの声だったのだが (かの『スラムダンク』のゴリですらアニメ開始頃は若干声が高かったぐらい)、 ゴリを長い事演じたせいか何故か声質が変化してすっかり地声が低くなったため、こんな事になったわけである。 ちなみに声変わり前の梁田氏のボイスは右浪清にも使われている(ネタ元は別だが)。 稲田氏はTVアニメ版第1部でディオ配下の屍生人の一人であるタルカスを演じている。 小野氏はそれまで『黒執事』のセバスチャン・ミカエリスや、『涼宮ハルヒの憂鬱』の古泉一樹など、 どちらかと言えばイケメン寄りの役が多かったため、承太郎を演じる事に驚くファンも多かった。 そして、承太郎を演じて以降は『Dimension W』のマブチ・キョーマや『斉木楠雄のΨ難』の燃堂力といった、イケメン寄り以外の役も増えてきている。 高森女史はモバマスのみくにゃんにしてプロデュンヌでもあり、子供にされた状態でアレッシーをボコるときのオラオラにやたらドスが利いていて、 とてもみくにゃんと中の人が同じとは思えないともっぱらの評判のようだ。 また、この描写はTVアニメ版第1部第6話でジョナサンがブラフォードに、 「山吹色の波紋疾走(サンライト・イエロー・オーバードライブ)」を決めた時の場面とそっくり同じである。 『ジョジョの奇妙な冒険』第3部『スターダスト・クルセイダース』における主人公。「くうじょう じょうたろう」。 血縁上は、第2部主人公ジョセフ・ジョースターの孫にあたり、ジョジョ史上3代目にして初の日本人主人公。 また、主人公の任を終えた第3部以降も各部の冒頭部に必ず登場し、 新たな物語の紡ぎ手のような役割を担い、関わりが薄い第5部以外では要所で主役級の活躍も見せている。 当初は先代や先々代と同じく「ジョジョ」(空条承太郎→条承→じょうじょう→ジョジョ)と呼ばれていたが、 ホル・ホース&J・ガイル戦以降辺りから全く呼ばれなくなり、普通に承太郎と呼ばれるようになっていった。*1。やはり無理があったか そのクールなキャラクターに第3部の知名度も手伝ってか、歴代主人公中でも随一の人気を誇る。 TVアニメ版において敵を再起不能(=リタイヤ)に追い込むシーンでは、BGM「スターダストクルセイダース」が流れるのだが、 その印象から「オラオラのテーマ」とか「処刑用BGM」もしくは、「ジョジョ版テーレッテー」と呼ばれるくらい人気が高い。 なおTVアニメ版は各部(Part)毎に作風が完全区分されており、同じ状況下で流れるBGMはそれぞれ各部独自のもの。 ジョナサンのBGM、ジョセフ(若=Part2時代)のBGM(前者は松尾早人氏、後者は岩崎琢氏)と異なっている。 まぁ作曲者が全て異なるので作風が異なるのはある意味必然と言うべきではある。 なおPart3以降は菅野祐悟氏が一貫して担当しており(必然的に以降の承太郎を含め各主人公のテーマ曲もすべて担当)、 そのためPart4での承太郎登場時のBGMは、アレンジ版もしくは原曲版が使われる事がある。 …というか、このBGMが流れたらその時点で勝利が確定する。 Part4終盤で流れた時にも、視聴者から「勝確」とか「勝った、第4部完」など言われるほどの凄まじいインパクトを見せ付けている。 ネット上では変換の手間を惜しんで昔から「承り(うけたまわり)」「太郎」などと書かれる事も少なくなかった (現在では一発変換できるようになっている)。 ストーリー 1985年、大西洋アフリカ沖カナリア諸島。 ある日一艘のクルーザーが波間に漂っているのが発見された。 中は無人。船に故障は無く、乗組員達の争ったような形跡も無かった。 洋上の船の中、3人の乗組員達はまるで煙のように消えてしまったのだ。 …甲板に「DIO」と彫られた巨大な鉄の箱を残して。 人々はその謎の箱から宝の発見を想像したが、この奇妙な事件も数ヶ月もすると、やがて忘れられた。 4年後の1989年。 突如悪霊に取り憑かれた高校生、空条承太郎。 その力をコントロールできない彼は、周囲に危害を及ぼすのを防ぐため自ら牢屋に入り、悪霊の正体を調べ始める。 そこへ事情を知った祖父ジョセフ・ジョースターと占い師モハメド・アヴドゥルが来訪した。 なんとジョセフやアヴドゥルも悪霊を持っており、承太郎に悪霊の正体を教えに来たという。 「悪霊と思っていたのはおまえの生命エネルギーが作り出すパワーある像(ヴィジョン)なのじゃ! そばに現れ立つというところからその像を名づけて……『幽波紋(スタンド)』!」 アヴドゥルに一杯食わされ、しぶしぶ牢屋を出る承太郎。 ここから、彼と「DIO」との時と世代を超えた因縁の戦いが幕を開ける事となった…。 + キャラ設定 「ああ うそだぜ! だが…マヌケは見つかったようだな」 他のジョースター家の人間と同様背が高く、17歳にして195cmの長身。 海外に旅に出る時であろうと常に学帽と学ラン姿。道中で焼けてしまった時も同じデザインの学ランを新調している (これは超能力漫画の始祖とも言える横山光輝氏の名作『バビル2世』の主人公が常に学ラン姿で戦ってた事へのオマージュだとか)。 取り立てて自分の感情を外に表す必要はないと考えているのと、それは誰の目から見ても明らかだと思っているため、 他人から彼は冷淡で反抗的で無関心な奴だと誤解されやすい。トラブルを起こしやすいのもそのため。 かなりの不良少年であり(本人曰く「不良のレッテルをはられている」だけらしいが)、ケンカの相手を必要以上にブチのめしたり、 威張るだけで能無しの教師に気合を入れてやったら二度と学校に来なくしてしまったり、 料金以下のマズイめしを食わせるレストランには代金を払わない事はしょっちゅうらしい。 しかし内には自分自身のためだけに弱者を利用し踏み付ける『吐き気を催す邪悪』を絶対に許さないという、強い正義の心を秘めている。 学生でなくなった第4部以降は似たデザインの白い帽子とコートを身に着けている。 かなり女性にモテる(敵であるミドラーですら「好みのタイプ」だとか)。 登校中の彼の周りには女生徒の人だかりができるほどだが肝心の本人は不本意であるらしく、 寧ろ今どきのキャーキャーうるさい女性をうっおとしいうっとおしいとすら思っているようだ。 第3部の初登場時からして、牢屋に入っている自分の元に何度も承太郎の名を呼びながらやってきた母親に対し、 「やかましい!うっとおしいぞこのアマ!」 …と暴言を言い放ったりしている。それに対して喜ぶ様子を見せる母親もまた一味違う しかし女性が嫌いとか興味がないという訳ではなく、危機に陥った女性の身を案じる場面は度々出てくる。 好きな女性のタイプはいわゆる大和撫子。 しかし第6部によると結婚したのはアメリカ人で、その間に第6部の主人公「空条徐倫」が生まれた。 趣味は飛行機とか船とかの本を見る事。他の描写では相撲を見る事が好きな模様で、 好きなスポーツ選手は3部連載当時の現役横綱である千代の富士(留置場内でラジカセで聞いていた相撲中継も千代の富士連勝を報じている)。 「やるな花京院 ところでおまえ相撲は好きか? 特に土俵際の駆け引きをッ!」 「ええ…相撲大好きですよ だけど承太郎 相撲じゃあ拳で殴るのは反則ですね」 1971年生まれ(70年の説も)、みずがめ座のB型。好きな色は透明感のある色なら何でも。 第3部では未成年なのに喫煙や飲酒などをしているが、第4部・第6部の描写ではそれまでには喫煙はやめたようである。 無敵の近距離型スタンド「星の白金(スタープラチナ)」を操り、宿敵DIO達スタンド使いとの激戦を繰り広げる事になる。 総じて知性の高いJOJOの主人公の中でもインテリな方で、第4部以降では海洋冒険家となり、第4部の時間軸内で海洋生物に関する論文すら書いている。 第4部終了後、ヒトデに関する論文で博士号を取ったらしく、スピードワゴン財団の人間には博士と呼ばれている。 何故学生時代から同型の頭部一体化帽子をずっと被り続けているかは永遠の謎(作者によると「後ろから見ても承太郎とわかるように」との事)。 まあンドゥールに「海の中でも脱がなかった帽子を飛ばしやがって」と自分で言ってるぐらいなので、気に入っているのは確かだろう。 銭湯での入浴時でも学帽だけは脱がなかったどこぞの探偵見習い高校生サマナーといい勝負である。 口癖は「やれやれだぜ」。言わずと知れた名台詞。格ゲー版でも挑発、勝利セリフに使われている。 また第6部の主人公で承太郎の娘・徐倫にも「やれやれだわ」と父譲りの台詞がある。パロディにされる事もしばしば。 時には敵スタンド使いのメタ発言に対し同じくメタ発言で返したり、 別の敵スタンド使いのお粗末な隠れぶりに気付いた時にはポルナレフや花京院と共に大笑いする等の茶目っ気を見せる事もあった。 「勝ったッ! 第3部完!」 「ほーお それでだれがこの空条承太郎のかわりをつとめるんだ?」 承太郎に限った話ではないが、設定上普通の人間であるにも拘らず傷の直りが異常に早い。 少なくとも一週間以内に腹に深々と刀を刺された傷が治ってるほど。 さらに最終決戦でDIOに右鎖骨を折られたのに平然と戦い、一夜明けたらポルナレフと肩を組み合ってた(鎖骨を折られると人間は腕を動かす事ができない)。 人間というより吸血鬼レベルの治癒力である。 まあ、波紋は他者の治療もできるため最終決戦の最中を除けば祖父が治していたかもしれないが。 流石に作者もおかしいと思ったのか、第4部から第6部までの主人公は全て何かしらの治癒能力持ち。 また第7部では回復アイテムが登場し、仲間(?)キャラに治癒能力スタンド持ちがいる。 良くも悪くも本人がかなりの人気者+完璧超人過ぎるので、 彼が登場する事によってストーリーの主役の印象がやや薄くなるという弊害が起こる…のだが、 他の主人公も負けず劣らず濃すぎる事もあって、どこかのアイドル侍と違って(笑)レベルの空気にしない程度で済んでいる。 極力出番を抑えながらも「頼れる前作主人公」のポジションを維持し続けているのは流石という他ない。 + …が その反動でニコニコでは第4部の主人公が主人公(笑)扱いされる事も多い。 …お前らどんだけ承太郎さんが自重してんのか知らねーのかよォ!! どんぐらいっつーと戦闘回数多い第4部の戦闘シーンでの活躍約四回、しかもほとんど相方付きってことだぜーッ! 作者が公言するようにジョジョの物語の根底はジョースター家とDIOの因縁なので、 そのDIOを殺した承太郎が物語の中心に位置するのはある意味当然ではあるのだが。 公式資料集のJoJo6251では各部の主役の中でも全ての能力が高く、最高の平均値を示す。 ちなみにお爺ちゃんのジョセフはその中で知力一位を誇るJoJo主人公中最高の知性派。 「バレなきゃあイカサマじゃあねえんだぜ……………」 + 第6部終盤・超重要ネタバレ 第6部のクライマックスで時を止める能力を使い奮戦するがプッチ神父の罠にはまり、徐倫を庇って死亡する*2。 しかも、徐倫もその後すぐに仲間を逃がすために死亡。 しかし、世界が一巡する直前にある中、その仲間(エンポリオ)が徐倫に託されたDISCによってプッチ神父を撃破。 承太郎の行為は確かに繋がっていったのだ。 「世界が一巡したため彼の魂は消えた」とプッチ神父は語っているが、 最後にエンポリオが辿り着いた世界に徐倫やその他のキャラクターに似た人物が登場しており、もしかしたら承太郎も…。 これ以降の本編は「プッチが一巡させようとした世界とも異なる全く新しいパラレルワールド」での物語のため、 承太郎は勿論6部以前のキャラは登場していない(面影のある容姿など、ニヤリと来るキャラは沢山出てくるが)。 + スタンド「星の白金(スター・プラチナ)」 + 第4部版 + 第6部版 「名づけよう! 君のスタンドは 『星の白金(スタープラチナ)』!」 破壊力 - A スピード - A 射程距離 - C 持続力 - A 精密動作性 - A 成長性 - A スタンド「星の白金(スタープラチナ)」は近距離での圧倒的なパワーと発射された弾丸を掴み取るほどの精密動作性を併せ持つ。 その能力、特に精密動作性に関してはトップクラスであり、高い視力、動体視力も併せ持つ。 原作では一番初めに描かれたスタンドである。 スタンドを手に入れたDIOの肉体であるジョナサンとの血の共鳴により発現し、後に呼ばれる所の近距離パワー型の原型とも呼べるスタンドである。 射程は本体から2m程度と短いが、拳で巨大な穴を開けたり、大型トラックの突撃を弾き飛ばしたりなど、余りある破壊力がある。 口癖(?)は「オラァ!」 また上にあるストーリー説明にも書いてあるのだが、初期の頃は本体である承太郎が操れない暴走状態で、 スタープラチナ自身が「きさま なぜ急にうしろを見せるのかッ こっちを向けいッ!」などと喋ったり (TVアニメでは承太郎のアップに変更され、承太郎が喋っている事が明確になっている)、 不良学生のタマタマを潰したり、射程距離外の物体を牢屋の中に入れ込むなど、 承太郎と別個の人格であるかのような描写も見受けられたりした (ちなみに、第4部でも「クレイジー・ダイヤモンド」が喋っているように描かれているシーンがあったが、 OVAやTVアニメの該当シーンでは、承太郎が「何故急に背を向ける…?」と言う形に変更されている)。 ちなみに初期では顔が結構承太郎に似ていた。ニヤリとした表情もあり、若い頃のジョセフっぽくも見える。 以降この設定は承太郎がスタープラチナを操れるようになって無くなったかと…思いきや、 第6部で承太郎が植物人間状態になった時、意識は無いのに本体の帽子を守る行動を取っている (OVA版においては時の止まった世界をすぐに認識し、ザ・ワールドの攻撃から承太郎を守る。それに気付いた承太郎自身も認識できるようになる)。 本体の制御下にある状態でも固有の自我や思考能力を持つ事が描写ないし示唆されているスタンドというのは他にも登場するので、 スタープラチナもそのようなタイプなのかもしれない。 殴る、蹴る、投げるなど人間に近い体術を使い、特に「オラオラ」という掛け声と共に放たれる拳の連打は、 通称「オラオララッシュ」と呼ばれ、浴びれば再起不能になる強力さ。ゲーム内でもそれを象徴する「オラオラ」という技がある (破壊力Aのスタンドのパンチは一撃で人間の胴体を容易に貫通する威力のため、死なない程度には手加減して殴っているようだ)。 第3部終盤における最終戦で、DIOと同じく数秒間だけ時を止める能力に目覚め、以降この能力は「スタープラチナ・ザ・ワールド」と呼ばれるようになった。 第3部では最初は一瞬だったが最終的には怒りから5秒間止められるようになった。 第4部初期は長い間時止めを使用していなかったために能力が鈍っており一瞬のみだったが、最終的には勘を取り戻し1~2秒止めている。 第6部のラストバトルでは5秒ほど止める事に成功している。 他のスタンドを陵駕するその圧倒的なパワー、スピード、そして時を止めるという反則級の能力と成長性から「最強の」「無敵の」などと冠せられ 溜池Nowというネット配信番組で、中川翔子女史が「スタープラチナに勝てるスタンドはありますか?」と質問すると、 作者である荒木飛呂彦氏に「スタープラチナに勝てるスタンドはいない、(強いて言うなら)承太郎の子孫が使うスタンドだけ」だと言わしめたほどである。 一応の弱点として、近距離パワータイプ共通の射程距離の無さ(物を投げる・飛ばすという形で本体には一応攻撃できる)、 そして、スタンド本体で直接触れて攻撃しないといけないという、融通の無さがある。 そのため、「ダークブルームーン」や「ハイプリエステス」、キラークイーンの別動型スタンド「シアーハートアタック」など、 スタンドに触れる事そのものが危険な相手には、苦戦を強いられる場面があった。 また時止めも「全盛期で5秒」というレベルでスタプラの移動力の無さもあり、 その範囲で届かない程遠くでどうこうしようとする敵に対しては基本的に不利である他、 時止めの時間もスタープラチナは最大の5秒で頭打ちであり、一方同系統であるザ・ワールドは最終戦の時点で9秒、 その後完全に成長したならば時を自在に支配すると発言している事から時間を止めるという点ではザ・ワールドの下位互換である。 スタンドの能力以上に承太郎自身の身体能力、精神力、状況判断力、洞察力はずば抜けており、 スタープラチナが「最強のスタンド」たりえるのも承太郎自身の能力による所が大きいだろう。 あの本体にあのスタンドありと言えばいいだろうか。どこぞのハンサムも見習ってほしいものである。 この「最強」という設定は本編にも活かされており、実際作中のキャラのセリフのうちに、 彼をしてしばしば「無敵の」や「最強の」と表現される事が多く、敵からも最大の脅威として命を狙われる事が数多あった。 第4部では音石明、吉良吉影を筆頭に、 「承太郎に警戒し過ぎたため、ダークホースの仗助にやられる」という構図がほぼ定番となっている。 反面、強すぎて扱いに困るのか、第4部以降は傍観者か戦闘不能で途中離脱*3かトドメだけかのいずれか。 …というか、第3部では、1度として承太郎が敗北した戦闘がない。じじいやひいひいじいちゃんは、 自分が主人公でも1度は敗北したり修行したりしているにも拘らず、である。なんなんだこの主人公。 作者曰く承太郎は「神話のヒーロー」のイメージらしい。 + アニメ版スタープラチナまとめ 第3部前半 第3部中盤。アニオリでレア技の流星指刺をアヌポル戦にて使用している 第3部後半 OVA版(2000年) OVA版(1993年) 第4部。オラオラを言う速度が速くなった 第6部。ラストバトルでは時の速度が速くなったことで、時止めの効果音も速くなっている ちなみに、スタンドを使わない生身の承太郎も喧嘩では怪我を負った事すらない、 7歳の体で斧を持った敵スタンド使いをボコボコにするなど、他の一般人に比べると相当強いようである。 まあ彼の祖父が承太郎と同じくらいの歳頃には、究極生命体を地球外追放してたくらいだから、さすがジョースターの血統と言うべきか。 ……ホリィさんが大人しい子供だったって言ってた? 大人は間違いもするのですって荒木先生が言ってた。 一応、子供化された直後なので精神面は作中通して最も荒っぽかった高校生時ほぼそのままだったものと思われるが、 少なくとも成人男性をブッ飛ばす(アニメではオラオラのラッシュまで決めた)など年齢に見合わない身体能力を持っていた事は確かだろう。 + 余談 かつてジャンプで連載していたギャグ漫画 (ジョジョパロ多め)のキャラ人気投票において、 パロディとして名前や台詞が使われていた程度だったにも拘らず、本家の登場人物諸々差し置いてなんと9位にランクインした。ありえん(笑) また、『鉄拳』シリーズに登場する三島一八の鋲入りのグローブや初代作品におけるデビルカズヤの外見はスタープラチナが元ネタ。 特にデビルは紫色で半裸なのでどう見てもスタープラチナ。 ただ『2』以降は悪魔そのものな外見に変化した事やニコニコMUGENでは基本的に格ゲー版の緑色のスタープラチナが登場している事もあり、 ピンと来ない人も少なくないと思われる。 「裁くのは おれの『スタンド』だッー!」 ゲームでの承太郎 『ジョジョ』シリーズの歴代主人公の代表格であり、多数のゲーム作品に参戦している。 1998年カプコンリリースの格闘ゲーム版を始め、『オールスターバトル(ASB・ASBR)』や『アイズオブヘブン(EoH)』、 『JUMP FORCE』に『ラストサバイバー』など出演作品も数多い。 第3部仕様版が殆どであるが、EXキャラクターとして第4部仕様版(EoH・ASBR)や第6部仕様版(ラストサバイバー)も参戦している。 カプコン製格闘ゲーム『ジョジョの奇妙な冒険』での承太郎 主人公には珍しく波動昇龍キャラではなく、近距離を得意とする火力重視のインファイター。まさに近距離パワー型を体現したキャラと言える。 とにかく攻撃面が優秀でスタンドと本体の連携攻撃と起き攻め能力が非常に高く基本コンボで4割、タンデムを含めば6割以上持って行ける上、 起き攻めが決まればもっかいコンボで乙となり、最短2コンボでKOが確定する。 特にダウンした相手にスターフィンガーをタメつつ本体の攻撃(立ち下段か昇り中段)を重ねて2択を迫る通称フィンガー2択が強烈。 リバーサルのないこのゲームでは安全に起き攻めができるので、承太郎の強さに拍車をかけている。 スタンドon状態の相手に攻撃がヒットすればどこからでもスタンドクラッシュさせられるのも強み。 防御面でもGCがそこそこ強く、GC苦手でも近距離なら判定の強めの通常技で暴れたり、 スパコンの切り返し性能が非常に高いので攻められても落ち着いて対応できる。 高い火力にチェーンコンボも搭載してるので初心者でもそこそこダメージが稼げるので安心して使用できる。 …というか強気でブッパしてると経験者にすら事故ってそのまま勝ってしまう事があるぐらい高性能なキャラである。 弱点は通常技のリーチの無さ。中距離~遠距離での牽制合戦で負けやすく、飛び込みが通じないキャラだと起点力が不足する。 また必殺技、スパコンともにスタンドが前にでる性質上飛び道具に巻き込まれやすく、 したがって飛び道具持ちや飛び込みを見切れる人が操作するアヴドゥルには苦戦しやすい。 さらにコンボ始動技も限られているので、アヌビス系キャラに重要な技を覚えられると崩す事が難しくなり劣勢を強いられる。 結果として苦戦する相手が原作と同じ傾向にあるので、そういう意味では原作再現と言うべきだろうか。 + 技解説等 必殺技は、 頭から足元までをカバーする範囲で連続でパンチを放つ承太郎とスタープラチナを象徴する技「オラオラ」 スタンドon状態ならオラオラから繋がり、追加入力で打ち上げて追撃したり壁際にまで吹っ飛ばせる「マッハオラ」 当てた相手を引き寄せるタメ可能のうえスタンドoff状態ならタメてる間に本体が動いて攻撃もできる「スターフィンガー」 スーパーコンボは、 オラオラの強化系とも言う技で突進しながら連続でパンチをラッシュする「プッツンオラ」 マッハオラの強化系とも言う技で拳を振りかぶって殴りかかる「スターブレイカー」 全ゲージを消費して時を止める技「スタープラチナ・ザ・ワールド」 がある。 何といっても中距離まで届く、高威力、スタンドOffだと通常技から繋がる、スタンドonだと発生まで無敵、 タメ可能、キャンセル可能と使い勝手の良すぎるスパコン「スターブレイカー」が光る。 キャンセルしてフェイントで攻めたりタメつつ本体は動き回り相手を翻弄し、手を出した瞬間ブレイカー発動、なんて芸当も可能。 また最大までタメるとガード不能になる…がなぜかダメージが下がる。何故だ。 プッツンオラはスタンドoffだとラッシュが長く疑似タンデムができるが発生が遅いのであまり使えない。 スタンドonだとラッシュは短いが発生が早く無敵もあり、ちょっとだけダメも高い。ガードされるとGCの餌食なのは共通している。 空中版だとさらに発生が早く2F発生とやたら出が早い。ただし地上にいる相手をダウンさせれないので反撃に注意が必要。 また、原作通りに時止め技である「スタープラチナ・ザ・ワールド」が使える……のだが、 最低3本ゲージを消費する、時止め補正で攻撃ダメージ半分等基本的な所はDIOと同じだが、 DIOの「チェックメイトだッ」のような「設置しておけば時止め終了後にヒットさせて時止め補正を回避できる」攻撃や、 相手がジャンプで回避した時のための、ロードローラーのような相手を引き摺り下ろす手段が存在しない。 そのため完全な魅せプレイ用、原作再現プレイ用の技……と思いきや、 スタンドクラッシュから確定したり別手順の補正のかからないコンボを9ゲージの状態から叩き込むと7割持っていけたりと、地味に強力になっている。 圧倒的なラッシュ力により原作内ではペットショップや花京院、ヴァニラ・アイス、ポルナレフに次ぐ上位キャラである。 性能的にはDIOより上…というか性能が似通っているDIOと比較すると火力や機動力では劣るものの、 起き上がりが全キャラで1番遅いDIOに対してはフィンガー2択し放題なので、ダイヤ的には圧倒的に有利である。 総合的に見て、原作キャラコンセプトとゲーム内の性能が一致した完成度の高い格ゲーキャラと言えるであろう。 ちなみに別カラーでは、前述の第4部の衣装をモチーフにしたと思われる白コートのカラーで戦える。 + 参考動画集 基本コンボ集 「…やかましいッ!うっおとしいぜッ!おまえらッ!」 (註:有名な誤植) アイズオブヘブンでの承太郎 ストーリーモードに於ける中心人物で、歴代主人公勢の中で代表主人公を務める。 流れとしては、原作第3部完結場面でポルナレフと空港で別れを告げたその直後から物語が始まるという流れである。 このストーリーモードではあくまで第3部時代の承太郎であり、第4部以降の登場キャラに対しては面識が全く無い状態である。 そのため、第4部以降の人物からは「若返った?」「何で学ラン?」などと色々突っ込まれ放題となっている。 また、同作では初回特典限定の裏キャラクターとして第4部基準の承太郎が登場しており、そちらでは第4部以降の人物に対して相応の対応を見せている。 第6部準拠の承太郎は本作には参戦していないが、同作で3部&4部を演じている小野大輔氏のボイスデータは存在している。 MUGENにおける空条承太郎 MUGEN内にはy.y氏が製作したニコニコでよく見る承太郎と、ANMC氏作のポートレイトがアニメの承太郎、 悪咲3号氏が製作した承太郎、41氏が製作した承太郎、そしてセト神の能力で子供にされた承太郎の5体が存在している。 なお、y.y氏、ANMC氏の双方ともにPS版のスプライトが使用されている(PS版では容量不足のためスタンドが単色グラデである)。 + y.y氏製作 y.y氏製作 アドバンシングガードや回り込み、根性値などが再現されているが、『体力が減少すると攻撃力が上がる』 というシステムは、「相手によっては根性値が設定されていない場合が多く、総合的に攻撃力が高すぎる」(readmeより) という理由で再現されていない。 また、原作と比べてタンデムの押し戻しが強い、コンボがつながらないなどの相違点があり、 それらが原作での動きをMUGEN上で再現出来ない一因となっている。 しかしそれを踏まえてもスタンドモード、タンデム、時止め等の再現など完成度が非常に高いと言えるであろう。 ちなみに、PS版仕様なのか何なのかコンボの補正が本来よりも緩めになっており、 下手にタンデムを狙わずとも通常コンボで6割7割余裕で持っていけるようになってしまっている。 ちなみにSonのコンボだけでも攻撃力が高くマッハオラやオラオラ中でもガードができたり結構コンボが繋がりやすいので、 初心者にオススメできる承太郎である。 しかし、残念ながら2010年10月のinfoseekのサービス終了によりサイトが削除されてしまい、現在は入手不能。 + AIについて AIは現在、4種類存在。 相変わらずの高火力で数々のキャラを薙ぎ倒している。 ■AI作者 J.J氏 rei氏 適当な人氏 風見氏 AIによって戦い方どころか強さも大きく違うため、大会などで承太郎を使う際には使用AIを明記した方が良いだろう。 1つのキャラにこれだけAIが作られる事は少し前では非常に珍しかった。 それだけ承太郎にかける期待が大きいという事なのかもしれない。 + 外部パッチについて y.y氏の承太郎は改変自由とした事で、有志によるDC版化パッチを筆頭に複数の改変パッチが公開されている。 ボイスパッチはOVA版(現在は入手不可能)と松岡修造化の2種類が現在存在する。 また、ジョジョのオリジナルステージを多く作成している平衛門氏が作成した、カラーを第4部風にするパッチが存在していた。 飛び道具やイントロ、勝利演出が追加されており、原作ファンなら思わずニヤリとする出来映えだったが、現在は公開されていない。 他にもrei氏による各種性能や補正をDC版に近づけるパッチも存在する。 そのうち派生キャラなども出てくるかもしれない……と言っていたら本当に出てきたようだ。 + 突きの速さ比べパッチ 原作ゲームにてDIOと対戦時にお互いスタンドモードになり、特定の攻撃をぶつけ合った時のみ発生する特殊演出。 MUGEN版の承太郎にはこの演出は無かったが、パッチが公開され(擬似的ではあるが)演出が見られるようになった。 特定の攻撃をぶつけ合った時のみ発生する特殊演出。 発動条件がシビアなのでAI戦ではまず見られないが、互いがギリギリの状態時に偶発的に発生する熱い展開が見られるかもしれない。 この他、SANZU SANRI氏が音声をTVアニメ版(オインゴが化けたバージョン含む)のものに変更するボイスパッチを公開している。 6 30~ + AMNC氏製作 AMNC氏製作 アドバンシングガードなどのシステムはy.y氏同様に再現しているが、なんだか動きがもっさりしている。 PS版の仕様で殴った時に飛沫のようなエフェクトが出るのだが、どうも不具合が出るらしくエフェクトが真っ黒だったりする。 + 悪咲3号氏製作 悪咲3号氏製作 服DIOで有名な悪咲3号氏の製作。スプライトはアーケード・DC版のものである。 氏の引退により長らく入手不可であったが、現在は2022年4月の活動再開に伴い再公開されている。 同氏の服DIOやハイDIOが相手の時には原作の内容にちなんだ特殊なイントロ、勝利演出が発生し、 さらに再現不能かと思われていた「時の止まった世界への『入門』」も氏のジョジョキャラ同士限定ながら実装。 総じて原作再現度が(原作漫画の方の再現という意味でも)他の承太郎に比べて高いが、 空中コンボ時の敵の浮き具合への補正は原作より緩め。それを利用し独自のコンボを組めるという魅力もある。 あいにくとMUGENの標準的な受け身が『JOJO』のそれほど高機能ではないせいで、 地対空の状況で時にやたらと有利になってしまったり (例えば画面端で、受け身を使ってもその場に落ちてくるしか出来ない相手にSモードの屈強攻撃を連発するなど)、 HitOverrideを使用している相手に対して、相手が画面端を背負っている際の押し戻し(MUGENで言うcornerpush)が全く発生しなくなったりする (原作の押し戻しを再現する都合なのだろう、悪咲氏のJOJOキャラは全員押し戻しに特殊な処理を用いている)が、まあご愛嬌と言った所か。 アレンジ要素として、スタンドのON・OFFで効果の変わる当身技「ゾッとするぜ」や、 コマンド投げ乱舞の2ゲージスパコン「ラッシュオラ」が追加されている。 こちらにも氏のDIO同様misobon_ism氏のAIが公開されており、紹介動画はAI作成動画ながら異様なまでの再生数を叩き出している。 そのAIの華麗なるコンボに魅せられ、動画の承太郎はこちらのものが多い。 他の氏のAI同様クライマックスモードがあり、適用するとコンボルートが強化される他、12Pカラーで色が4部風になる。 ただし、最新版には非対応なので注意。 ※公開場所のURLは古いものなので注意 + 41氏製作 アレンジ 41氏製作 アレンジ 現在は公開停止。 全てDC(アーケード)版のフルカラースプライトにて作成されている承太郎。 現在(1月3日)は80%という事もあり、タンデムなど一部のシステムは再現されていないが、 DIOとの死闘によって“THE WORLD”の能力を習得した後の承太郎という事で、 DIOと同じ系列の技である瞬間移動(能力の片鱗)や、当て身技(かかってきな!)が使用可能。 また、6部でやった“銛投げ”や、DIOと同じように本体モードの通常攻撃からスタンドモードの通常攻撃へコンボが繋がり、 その後更にスタンドコンボまで繋げる事が可能など、独特の性能を持っている。 外部AIは921氏による簡易的なものが存在。 + Heal The World氏製作 JUS版承太郎 Heal The World氏製作 JUS版承太郎 『JUS』ドットで製作された承太郎。 歴代ジョジョやスターダストクルセイダースの旅の仲間達を召喚できる。 + Heal The World氏製作 SFC版承太郎 Heal The World氏製作 SFC版承太郎 前述のJUS版承太郎も制作した氏によってあのSFC版承太郎がまさかのMUGEN入り。何故作ったし。 ゲーム中のドット絵が使用されており、常にこっちみんな状態となっている。 その状態のままオラオララッシュをしたり、何故か花京院に変身したり、挑発でくるくる回ったりと色々カオスなキャラである。 + Duracelleur氏製作 スタープラチナ Duracelleur氏製作 スタープラチナ 承太郎のスタンドであるスタープラチナを操作キャラとして独立させたもの。 基本的なシステムはマブカプシリーズに近い仕様で、チェーンコンボやエリアルレイブなどを搭載している。 技においては原作の必殺技や超必殺技を搭載した上で、承太郎を召喚して攻撃したり、 メカヒスイのADの様にジョジョキャラオールスターズが突っ込んでくる超必も追加されている。 現在AIは未搭載の模様。 因みに似たようなコンセプトであるホタリュソ氏のザ・ワールドとは違い、承太郎が背景に居たりしない。 + 交差氏製作 アッパー改変 交差氏製作 アッパー改変 y.y氏のものを大幅強化したもの。 常時スタンドONで、通常攻撃は本体だがcボタンを押しっぱなしにするとスタプラの通常攻撃になる。 攻撃の発生が早くなる、ノックバック0など凄まじく性能強化されており、そのため通常攻撃連打だけでも余裕で永久可能。 オラオラすると競歩のように高速歩行する、発生高速化しすぎてスターフィンガーのボイスがフィンガースターになるなどシュールな面も また、7P以降にするとスタンドがパーフェクトソルジャーになる。 デフォルトAIは搭載していないが、傭兵氏による改変付きAIが公開されている。ただし7P以降には未対応。 プッツンオラ発動時などには見事な膝太郎を見せてくれる。 バグ修正のほかゲジマユ化設定、無敵増加、お手軽永久の3つのスイッチが追加されており、対応ランクは狂下位~上位。 + No.26氏製作 スターダストクルセイダー No.26氏製作 スターダストクルセイダー y.y氏承太郎の改変であり、凶悪ロダで公開。 氏恒例の被ダメージ固定常時アーマーキャラで、通常技や必殺技はあまり変わらないが、 オラオラからの吹き飛ばし、地面ごと相手を砕くスターブレイカー、スターフィンガーによるミカエルブレードと派手なゲージ技を持ち、 更に3部メンバーの内一人がランダムに現れて全画面攻撃する即死技、そして何故か永続ターゲット入り大魔法なども搭載。 1Pでも狂上位クラスで、カラーが上がるほどゲージ増加量や無敵、永タゲのタゲステ対象技が増えていき、12Pだと狂上限に達する。 spiderman氏により声をアニメ・『EoH』準拠にするボイスパッチが製作されており、10氏が代理公開中。 このボイスパッチを適用すると、仲間召喚の際にそのキャラが喋るようになる。 イントロで「手加減してある」とか言ったりオラオラがラオラオになったり花京院がエメラルドプラッシュしたりするが海外製作者故致し方なし + Arti氏製作 DOWN Arti氏製作 DOWN 「この世界から逃れることはできん!」 海外の製作者によって作られたアレンジキャラ。現在はDrKlexo氏のサイトで代理公開されている。 小ポトレはホル・ホース、大ポトレは謎のブルーバック、 そして見た目はやたら毒々しいカラーの承太郎とカオスなことになっている。 ここら辺は某琢磨声の花京院といい勝負である。 しかしその本質は、イントロでくにおくんから変身したり、 必殺技でホルホースになって「Here's Johnny!」と叫びながらジョニィやモンスターボールを発射したり、 メイドに変身して自分自身を設置したり、床屋に変身して斬り付けたりするなど中々カオスなキャラである。 + JtheSaltyy氏製作 『CVS2』仕様 JtheSaltyy氏製作 『CVS2仕様』 『CVS2』仕様で作られたMUGEN1.0以降専用の承太郎。 グルーヴが実装されている他、スタンドのON/OFF等、細かく設定可能。 並上位程度の強さを持つAIが搭載されている。 紹介動画(公開先へのリンク有り) なお、前述のスターフィンガー起き攻めだが、 MUGENでは置き上がりまでの時間(liedown.time)は各キャラごとに好きに設定でき、さらに起き上がりという行動自体の仕様が原作と違うので、起き攻めフィンガーはその暇が無いor通用しない という不都合がある。 北斗キャラのバスケの再現の様に「全ての攻撃で相手の処理をこちらのCNSに引き込む」様な処理を組めば出来ない事も無いのだろうが、 自分の都合で相手側の特徴を殺してしまう事にもなる為か (例えば『ヴァンパイア』等の移動起き上がりのある作品のキャラでもそれが全く使えなくなる)、 そういう仕様の承太郎というのはあまり見かけないようだ。 + ニコニコMUGENでの承太郎 原作からの因縁でDIOと戦うまたはタッグを組む事が多い。 コメントは当然「原作でやれ」「エジプトでやれ」「原作でやれ・・・ハッ!」。 また第6部の因縁からゲーニッツと戦うときに教職者絡みで「第6部でやれ」というコメントがつく事も (正確にいうならプッチは神父、ゲーニッツは牧師)。 原作の人気あってか、ストーリー動画参加率が非常に高い。 DIOとは原作での関係からよく共演するため、DIOがいるなら承太郎もいる(逆もまた然り)と考えて良いかもしれない。 また、寡黙でクールという原作でのキャラ設定そのままだと扱いづらいので、原作とは少し性格が変わっている。 とはいえ、やはりストーリー内での常識人・最後の良心といった立ち位置にいる事が多く、 結果的に周りに呑まれて出番が少なくなったりしている。 しかしやるときはやる性格である事が多く、ピンチの時には非常に頼れる主人公の良き親友という役割が多い。 また番長だったり、そんな感じのレッテルを貼られてたりする。 結構多くのストーリーに出演しているが、 主役なのは3作品と意外に少なかったり……さぁ承太郎主人公のストーリーを作る作業に(ry ニコニコMUGENでも先述の「承り(うけたまわり)」で呼ばれる事が多い他、 一部のAIが「プッツンオラ」中に膝蹴りを多用する事から「膝太郎」や「主人公(膝)」などのあだ名で知られている。 + 膝太郎 あるAIがプッツンオラッ!中にダッシュ小攻撃である膝蹴りを狂ったように連打しまくる姿からこう呼ばれていた。 場合によってはプッツン後にも連打し続け、そのまま削り殺される事すらある。 また、某AIがプッツンを良く使うのはプッツンが暗転後の発生が非常に早いためである。 これにより光返しを防止する事が出来る。でもチートブレーカーの方が(ry その後AIが変わりプッツン自体をあまりしなくなったが、こちらも膝をよく使うため相変わらず「膝太郎」と呼ばれる。 しかし膝でハルクを蹴り殺したり3タテしたりとやたらめったら強いため、 「黄金の膝」というタグが付けられる時もあった。 と言うかこの膝、実は発生2Fと驚異の速さ、リーチこそ短いものの強判定であるため性能自体は(笑)とは言い難い…かも。 現在では膝の疼きも比較的落ち着いてきたようで、大体はコンボパーツに使われるのが主。 しかしながらAI・製作者の違う承太郎も「膝太郎」と呼ばれる事もあるなど、膝のイメージは消えてはいないようである (例:「膝が刺さった!」「強い膝リンク」「膝コンボ」)。 余談だが、元ゲーで膝と言えば専ら彼のSonJ小の通称である。 ちなみにこの技のモーションがアヌビスポルナレフ戦の警官を吹っ飛ばす時に似ているような似ていないような…。 また、某AIは勝利直後に「やれやれだぜ」と勝ち挑発をし、その後さらに勝利台詞として「やれやれだぜ」というため、 「大事な事なので2回言いました」コメントがつく事がある (さらに戦闘前イントロにも使われているため計3回になってしまう事も)。 「やれやれだぜ」 出場大会 + 一覧 シングル 虐殺ハートフル 3 Round single tournament Kトーナメント 主人公VSボストーナメント ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 格ゲー対抗・真の主人公は誰だ!トーナメント 喧嘩祭【勝てばいい】 七星祭【テーレッテー】 主人公vsボス LvUP付き成長バトル オールスターゲージ増々トーナメント テンション上がってきたトーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 ジャンプ漫画の主人公でランセレバトル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ジャンプ漫画の主人公でトーナメント おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 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オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 動物と一緒にタッグトーナメント 作品別主人公ボスタッグトーナメント 友情の属性タッグトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! お見合いトーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 野獣先杯 茶番劇ありのミニタッグトーナメント 真お神杯凶下位~上位タッグバトル ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント win 新MUGEN交流戦!ワイド画面でタッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ごった煮タッグトーナメント 第3回 カオス山盛りタッグBATTLE TAG TEAM WARS ギース&ロック中心強前後タッグバトル JUS風キャラタッグトーナメント 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル チーム 作品別頂上決定戦 はい、三人組作ってトーナメント 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 作品別Ultimateトーナメント MUGEN∞動画改作トーナメント MUGENカテゴリトーナメント うp主処女作杯 in MUGEN 男女対抗作品別トーナメント タミフル杯 ネタかリアルか?シッショートーナメント King Of Mugen Fighters エロゲBGMでリーグ戦するよー 年齢別トーナメント 4人チームトーナメント ポルポルフルボッコ杯 第02戦友小隊トーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 成長トーナメント あの日の俺に会いに行く mugen懐古厨大会 自重しない無調整トーナメント【強クラス】 第2回 無調整トーナメント 【並~凶】 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント サクッと終わる作品別MUGENトーナメント 好きなキャラだけでトーナメント 作品別街中出逢って成長グランプリ Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 作品別裏切りグランプリ 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 新しく出来たキャラとAIで作品別トーナメント 力こそ正義グランプリ 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 北斗神拳伝承者が成長トナメを開くようです 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 出身作品別トーナメント【シシー杯】 高性能大将クラスチームトーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル ステータス付きMUGENランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 作品別トーナメント2010 ACG主題作品別MUGEN大會 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 作品別グランプリ 出身作品別トーナメント【白レン杯】 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 共通点チームトーナメント 【ヒトデ杯】 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 一文字テーマ別 3on3チームトーナメント 正統派異端系テーマ別チームトーナメント クソゲー上等!凶キャラチームトーナメント 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 決して正統派ではない作品別トーナメント 密告中!サバイバル SecondRun 五大勢力世界争覇戦 四大勢力大陸争覇戦 英雄サバイバル【恋ドラ杯】 強&凶ドリームチームトーナメント 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 六大連合総力対抗チームバトル 影慶主催愾慄流良調整大武会 TDNTdeLMST 作品別トーナメントRe 東と西の強軍団対抗戦 七人の闘士 頂上対決お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトル2013 都道府県対抗!全国一トーナメント 風評被害杯 小規模適当区別成長ランセレサバイバルバトル 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF ポキーモントーナメント2 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント その他 はい、X人組作って運動会 第1回 ニコニコ格付けチームトーナメント MRSバトル レシオトーナメント 作品別タッグチームバトル 作品別主人公連合vsボス連合対抗勝ち抜き戦 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル はい、○人組作って運動会 新時代のSUMOUトーナメント 漢達の棒倒しグランプリ 叩いて!囲って!!フルボッコ!!【12人バトル】 コイキングを守れ!ディフェンスに定評の(ryトーナメント ころしてでも うばいとる ばとる 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 安全な場所など何処にも無いグランプリ 作品別全部全画面判定トーナメント KOF BOSS FIGHT 3 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 陣取り合戦 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 無限二複三単団体トーナメント 力こそ正義(笑)グランプリ 男女タッグでチームバトルロワイアル MUGEN式トライアスロンサバイバー 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 宇宙の真理それはSUMOUトーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 作品別B.C.2010 第2回作品別全部全画面判定トーナメント 中小企業対抗ランダムタッグ大会 生存確率1%!?密告中!サバイバル 第3回作品別全部全画面判定トーナメント またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 作品別対抗 F1風トーナメント 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 Mugen Hex Battle II 生存確率1%!?闘争中!サバイバル コミュニティー争奪祭~番長格付Festival~【番格FES】 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント Mugen Hex Battle III 作品別総力戦大会するよー 将棋式ランセレチームバトル 逃走中サバイバル 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】 タッグで挑め!魔界サバイバルレース チームで駆け抜けろ!魔界サバイバルレース ランセレパーティバトル 博麗信仰戦 Persona4 MUGEN-BATTLE 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 紅白作品選抜合戦 君がいなくても平気トーナメント 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 第2回 4人タッグVSボス 大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 第4回 4人タッグVSボス 大会 喧嘩が強い上にオトコマエ決定戦 覇王の大陸 たぶん永久vs即死トーナメント すごく普通なチーム対抗戦 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル ばけものフレンズ大会 愛と拳とジャパリまん ランダムチームタッグバトルロワイアル 正義vs侵略者!都道府県陣取りゲーム 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 六大勢力大陸争覇戦 ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 希望VS絶望リスペクト~絶望の波濤を越えろ~ JUS風キャラトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 作品別ゲジマシチームトーナメント 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 希望と絶望~第三勢力の襲来~ 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 エンドオブ最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 更新停止 超混沌タッグリーグ 自分の分身とトーナメント ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 第2回作品別Ultimateトーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 高性能作品別成長トーナメント 美男子限定 第2回MUGENスーパーボーイコンテスト クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 [作品別対抗]成長タッグリレー 出身作品別「主人公だから大将」ZERO 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 男女タッグ考えたんでやらせて下さいトーナメント 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル ころしてでも うばいとる ばとる2 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 ザ・中道 ニコニコMUGEN野球選手権大会【野球】 MUGEN Persona Survival pokemon風大会 【俺の屍を超えてゆけ】大会 MUGENかーにばる 逃走中サバイバル LastMission 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 凍結 ボクの考えた作品別トーナメント ペナントレース~mugenリーグ~ 陣取り合戦TAG 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 春なのにモテないからタッグトーナメント開く カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 五重牢からの脱出 Big Bang Age ポイント争奪!MUGEN学園バトル タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 削除済み リクキャラタッグトーナメント 平凡な対戦格闘をgdgdとやるトーナメント 自分でも~メンバー+αで連勝式タッググランプリ チャンピオンズMリーグ 運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント 新生男女タッグトーナメントII【ババァ】 MUGEN学園部対抗トーナメント 国内 VS 国外 アニメチームバトル 自分の作ったストーリー動画出演キャラでトーナメント。 KIZUNAランセレタッグバトル 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 ラクガキタッグトーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル 学級崩壊タッグトーナメント マイBOSSマイHEROゲジマユ決定戦 CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル マイBOSSマイHERO DRAMTICバトル マイBOSSマイHEROタッグマッチ決定戦 晩夏のチームトーナメント マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント マイBOSSマイHERO チーム戦王者決定戦 クラス対抗!学級崩壊バトル2 ライダーと魔法少女と多分…普通の男女タッグ大会 強キャラ ランセレサバイバル 強キャラ ランセレサバイバル2nd 凶下位スーパーランセレ60 格ゲーしてみようぜ杯 チームのために!ランセレシングル大会 はい、二人組組んでチームランサバ! ジョジョの奇妙な冒険 男女タッグトーナメント ソーナンスを倒せ!トーナメント!! 非表示 第一回チキチキ サクッと終わるタッグトナメ 主人公への道 題名の無い作品別トーナメント GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 MUGEN厨の為のドッペルゲンガートーナメント 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメント『はるかっか杯』 5vs5チームトーナメントII【はるかっか杯】 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 準作品別 神の法則サバイバル 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS 男女で良タッグ発掘トーナメント 絆ランセレタッグロワイアル 皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! 男女対抗 MUGEN式合コンパーティ! 出演ストーリー + 一覧 aSaGi~魔王伝説~ Chain Of Hearts Determination DIOの喫茶店 Freedom Wind Infinite Drift ~荒野を渡る疾風 KING OF FIGHTERS X Lady Jack Lucid Dream Mr.Kの挑戦状 MRSバトル MUGEN LIFE MUGEN S EVERYDAY S MUGEN S LIFE MUGEN STORIES INFINITY MUGEN街の夜雀亭 MUGEN街の夜雀亭 2nd MUGEN学園カラス部 MUGEN館に住まうもの MUGENサーカス ジョースター一座 mugen島物語 ~幻想帰譚~(主人公) MUGENの星 PADIOの万屋 Revelations Reverse Night Timekeepers(主人公) Transfer Avengers 悪魔城ドラキュラ ~cross in mugen~ いおりんやったれMUGEN譚 居酒屋mugen ヴァニラと奇妙な世界 黄金の世界 岡崎教授は眠らない 鬼妹日記 火艶連聖アッシュナイン 科学特捜隊と奇妙な生徒達(主人公) 影気ままなストーリー カスプロ!(条承仗助、略して上司) 家電量販店DIODIO 神様の如く 仮面ライダー778 カンフー美鈴の修行 空条承太郎~その青春~(主人公) クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~(複数枠から参戦) 紅魔ん家 御近所M語 こみっくバトラー こんな緋想天は嫌だ さつきとDIO 人造生物03RIA-紅 すごいよ!!七夜さん スターダスト美鈴 大闘領 -Sengoku Legend of the Gainers-(吸血鬼事件枠) ディオ・ブランドーは落ち着けない デッドマンズ 東方腋巫女虎闘記【シグルイ編】 特別課外活動部事件簿 なこるる茶屋 七夜月風 七夜が往く 七夜と椛と茜と学園モノ 楓流メイフィールド ブランドー一家 └新約ブランドー一家(第4部パッチ) 武瑠亜無限学園 プロジェクトB 宝石少女とツギハギのカミサマ ホル・ホースの銃喫茶 無限市吸血鬼事件(主人公) 夢幻の夜 八雲家の家庭の事情 八意家の兎さん ユウ☆キ☆オウ リュウといっしょ リュウが咲く! お勧めコンボ yy氏承太郎(初期状態) コマンド 備考 J強→立弱→6中→弱マッハ→D弱→屈弱→6中→タンデム入力(弱中強or屈弱屈中×n)→(スタンドと反対方向に回り込み)6中×n→(タンデム発動終了)→J強→立ち弱→6中→弱マッハ→D弱→立ち弱(×2)→6中→スタンド出現攻撃→マッハオラ→追加 本体モード限定基本かつ超高火力コンボ。D弱は膝先をかするように相手にヒットさせるのがコツ。壁際の際はタンデム辺りのレシピの変更が必要。 弱×2→中→オラオラ→初撃キャンセルマッハオラ→追加 スタンドモード基本コンボ。JOJOキャラ相手にはほぼ確実にスタンドクラッシュさせる事ができる。 屈弱→弱マッハ→ちょい前進→屈弱×3~ 本体壁際限定超初心者向けお手軽ループコンボ。カンフーマンで約22ヒットHP半分ぐらい削る事ができる。承太郎のコンボ入門にいいかも。 悪咲3号氏承太郎 コマンド 備考 (D強→D弱→orJ強→)立弱or屈弱→6中→弱マッハ→前小J強~ 本体モード基本パーツ。J強は気持ち遅めに。端ではループできるが永久補正があるので1~2回で止める。6中から出現攻撃やタンデム、ブレイカーへ。 (D弱orJ強)→立弱×2→中→強オラオラ→弱マッハ→追加 スタンドモード基本。対悪咲氏キャラの場合確定クラッシュ。 スタンド出現攻撃→マッハ→追加 出現攻撃コンボ。本体コンボからの〆に。 弱フィンガー溜め→登りJ強or6中→フィンガー離し~ コンボではないが所謂フィンガー二択。AI相手には効果薄。 立強→出現攻撃 隙の少ない牽制。ゲージも溜まる。 ~屈中→強オラオラ→J強~ 本体端用パーツ。 (立弱→6中→弱マッハ→J強)×n→立弱→6中→出現攻撃→マッハ→追加 ノーゲージ基本コンボ一式。3.5~4割。自分残体力ドットなら5割。 J強→立弱→6中→弱マッハ→J強→立弱→6中→タンデム(弱中強or屈弱屈中×n)→(スタンドと反対方向に回り込み)弱×n→(タンデム発動終了)→J強→立弱→6中→出現攻撃→マッハ→追加 基本コンボ延長のタンデム入り高火力コンボ。yy氏の承太郎とマッハオラ後の繋ぎ以外特に変わらない。ただし画面端でもタンデムのヒット数が減るという事はない。 ~画面端タンデム(立弱プッツン×n)→(タンデム発動中プッツンオラ終了後)立弱×n~ SQの奇妙なコンボ。画面端限定で火力とネタ臭・・・ではなくカッコ良さ誇る。基礎コンボは移動距離が短くないので狙う機会も少なくないと思われる。 本体D強→ちょい前進S近強→J中→空プッツン→立弱×2→中→オラオラ→マッハ→追加 端限定ネタ。 ~タンデム(プッツン×6)→裏回り→(立弱×n→プッツン終わり際にタイミング良く立弱)×6 7ゲージ消費。相手は死ぬ。 関連項目 オラオラ *1 第4部の東方仗助といい、日本人でこの呼び名は無理がありすぎたのかもしれない (仗助→じょうじょ→ジョジョ。こっちに至ってはガラの悪い不良らにたった一回そう呼ばれただけである。 しかも明らかに「変なあだ名つけてやったぜ、グヘヘっ」的ニュアンス)。 また、第5部のジョルノ・ジョバァーナは、本編で一度もジョジョと呼ばれていない(一応『恥知らずのパープルヘイズ』でフォローされた)上、 イタリア語でJOJOという表記はおかしい(ヨォヨォと読まれてしまう)という理由で表記がGIOGIOになった。 ちなみに当のイタリアで出版されているジョジョ関係の本では、「ジョジョという発音が大事」という認識は特に無いので、 普通にJOJOの表記が使用されているそうな。 流石に一旦連載終了後から仕切り直しとなった第6部の主人公で承太郎の娘である空条徐倫(くうじょう・じょりーん:条徐→じょうじょ→ジョジョ)は、 最初だけ「ジョジョ」と呼ばれていた場面があった(ただし本人は母親以外にそう呼ばれるのを嫌がっている)。 しかし、第3部ラスボスのDIOにとってのジョジョは奇妙な友人であるジョナサン・ジョースターの事であり、 尊敬の対象でもあるジョナサンを差し置いて承太郎をジョジョと呼ぶわけにもいかないので、呼ばれなくなるのも当然の流れであった。 ちなみにジョナサンの父・ジョージ一世は片仮名で書いてると分かりづらいが、 綴りが "George" で "JOJO" にはならないのだった。逆に考えるんだ、ならなくってもいいさと なお、ジョナサンの息子でジョセフの父・ジョージ二世は、普通に考えると「二世」とつくからには「一世」と同じ綴りの筈なのだが、 舞城王太郎の小説「JORGE JOESTAR」で " Jo rge" (Georgeと同じ起源を持つラテン語圏の人名)である事になった。 + ちなみに(第4部微ネタバレ) ジョセフ・仗助親子が遭遇した身元不明の赤ん坊は結局親が見つからずじまいで、 ジョセフの養子となり「静(しずか)・ジョースター」と名付けられた。 この「静」も「ジョウ」と読める字であるのでまたややこしい事になっている。 流石にジョースターの血を引いているという事は無いのだろうが…。 また、承太郎の母でジョセフの娘である空条ホリィ(ホリィ・ジョースター)はジョセフに、 「(HOLY=「聖なる」という意味なので)友達は私のこと聖子さーんってお友達は呼ぶのよ」などと言っていたが、 その「聖」という字にも「ジョウ」という読みがあり、 またホリィの夫で承太郎の父である空条貞夫(本編では名前のみ登場)の「貞」の字にも「ジョウ」という読みがある。 + ちなみに(小説「JORGE JOESTAR」微ネタバレ) 2012年に刊行された、舞城王太郎氏の小説「JORGE JOESTAR」においては、 ジョージ二世のスペルはタイトル通り「JORGE JOESTAR」とラテン風になっている。 これは祖父ジョージ一世から名を取りはしたが、母であるエリナ・ジョースターが「JOJO」の呼び名にこだわったかららしい。 まあ、物語開始当初はスペイン在住だったため、周りからはスペイン読みで「ホルヘ」なんて呼ばれ方をされていたが (一聴するとマヌケに聞こえそうな愛称だがスペイン語圏の人達にはそんなおかしい事でもないようである)。 また、とある人物も最終的に「JORGE JOESTAR」のスペルを持つようになる他、 作中には他にも沢山の「ジョジョ」な名前の人物達が登場する。 *2 + 第6部クライマックスネタバレ注意 この時頭を縦に割られて殺されるのだが、実は以前一度、第4部でバイツァダストに殺された時も、 同様に頭を縦に割られての死亡だった。 さらに作者は第3部でもオインゴボインゴ戦にて、トト神のマンガに「縦に割れた状態の“承太郎の顔”」の絵を描いている。 もっとも顔が割られたのは承太郎本人ではなく、クヌム神で承太郎に変身したオインゴの顔面だったわけだが。 作者には何か「承太郎に似合う死に方っつったらこれだよなー」的な思い入れでもあるのであろうか。 *3 基本的に「追い詰められた他人を庇って重傷」というケースばかりだが、 スタンド使いのネズミ(虫喰い)との戦いに限っては弾丸を掴み取る動体視力が仇となって自分の手を溶かされている。 その後は仗助がなんだかんだで頼りになる男だったお陰で勝利しており、タイマンなら確実に負けていた。……ネズミすげえ。 「てめーの敗因は… たったひとつだぜ… ………DIO… たったひとつの単純(シンプル)な答えだ……… 『てめーはおれを怒らせた』」